| 弱パンチ | D |
| 中パンチ | E |
| 強パンチ | F |
| 弱キック | A |
| 中キック | B |
| 強キック | C |
| ダッシュ | ![]() ![]() |
| バックダッシュ | ![]() ![]() |
| ハイジャンプ | ![]() ![]() |
| 投げ技 | or + or ![]() |
| アドバンシングガード | ガード中に +![]() |
| ゲージ溜め | +![]() |
| チェーンコンボ | → →
→ →
→ の順で最大6段の連続攻撃が可能です。(攻撃ヒット、あるいはガードされたときなど。また、キャラによって異なります。) |
| 空中コンボ | 相手を真上に吹っ飛ばす技を当てた時、 を押すことで吹っ飛ばした相手を追ってジャンプします。空中でさらに連続攻撃が可能になります。 |
| キャンセル技 | 通常攻撃のほとんどは「コマンド技」や「Lv消費技」でキャンセルできます。 (攻撃ヒット、あるいはガードされたときなど。また、キャラによって異なります。) 攻撃を当てた時にすばやくコマンドを入力することで、モーションを省略して次の攻撃ができます。 |
| スーパーキャンセル | ゲージ消費技の中に、使用しているレベルより上のレベルのコマンドを入力することでキャンセルできます。 Lv1→Lv2→Lv3の順でキャンセルできます。 (攻撃が当たらなくても可能) Lv1→Lv3やLv2→Lv3も可能です。 キャンセルできるタイミングが限られている技や、キャンセルできない技もあります。 スーパーキャンセルが使えないキャラもいます(爆)。 |